Luis
Henrique.

Engenheiro de Software e Game Dev

Gosto de desenvolver jogos, aprender design patterns e criar aplicações Android e sistemas de software com atenção à experiência, à arquitetura e à qualidade técnica. Também gosto muito de jogar jogos focados em builds como o Monster Hunter, e também gosto de tocar violão.

Skills

Ferramentas para
construir ideias.

01
Unity

Jogos 2D e 3D, sistemas de gameplay e ferramentas para produção.

02
C#

Código organizado, arquitetura de gameplay e componentes reutilizáveis.

03
Kotlin

Aplicações modernas, APIs e código seguro para diferentes plataformas.

04
Android Studio

Desenvolvimento e depuração de aplicativos Android nativos.

05
C++

Programação de sistemas, desempenho e fundamentos para aplicações e jogos.

06
C

Fundamentos de programação, memória e desenvolvimento de baixo nível.

07
JavaScript

Interfaces e comportamentos dinâmicos para aplicações web.

08
Git

Versionamento, fluxos de colaboração e histórico de mudanças confiável.

Portfolio

Projetos

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